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在《完美新世界》的界试大陆中,玩家将化身为驭兽师,类突探索已经沉寂了数千年的完美玩传世界,寻找散落在各地的新世天尊转世,对抗各类怨灵和重铸四圣鼎。界试
而作为国内首款3D无锁定战斗的类突MMORPG,《完美新世界》做到了对MMO品类的完美玩传一次挑战,游戏采用了开放世界大地图模式,新世在无缝衔接的界试大陆风景之中,玩家可以任意进行探索,不管是埋藏起来的宝箱,还是等待发现的解密,亦或者是失落的故事,不管是画面表现还是音乐反馈上,《完美新世界》的表现都相当亮眼。
游戏内极具质感的光影效果,不管是副本之中错落有致还是野外大世界的树影层叠,都能够看出《完美新世界》在地图打造上是下了大成本的,并不是简单的潦草拼图,而是进行过精致打磨和设计的地图构造。
并且为了让游戏的动作属性放大,《完美新世界》的UI界面采用了精简化的处理,最显眼的除了左上角的连招列表,就是画面下方的一排技能道具栏,以实用为主的风格,对其他的功能性按键都分别进行的整合和隐藏,让整个画面看起来更简单利落。
本次试玩中放出了三款职业,分别是擅长高速连招的疾风之刃,攻击大开大合的狂战士和以气化剑以酒御火的酒剑仙,现场的玩家们不仅可以在游戏中体验三个职业所带来的的快感,在现场也分别安排了人气COSER在展位,让活动现场们的玩家们一饱眼福。
并且在现场工作人员的介绍中了解到,每个职业都有着属于自己的连招体系,通过非常丰富的技能组合和无限制的连击系统,通过固定的基础的连招和技能,可以让玩家自己去寻找属于自己的战斗风格。
让MMORPG在搓招和连击中,打出一种属于“鬼泣”式的爽快战斗,与以往接触的“战旗”式打桩风格不同,《完美新世界》中的战斗并不是通过不断的挪动走位,躲避固定的红色技能区域的方式进行,而是需要玩家通过即时的动作判断,对自己下一步的战斗连招和动作有所预判,灵活运用闪避和技能效果,用搓招的方式来打出组合连击。
唯一值得考虑的是,作为首款尝试无锁定纯动作风格的MMO网游,尽管在游戏副本中也进行了部分传统PVE设计的延续,比如加入了部分玩家所熟悉的BOSS战机制,也加入了镜头抖动和延时打击以提升战斗体验,但玩家们的上手门槛还是在以动作风格为主的游戏体系内有所提高的,更何况游戏中也是拥有PVP系统的存在的,后续如何加入更多新手玩家过渡的指导可能是需要考虑的一个主要问题。
总而言之,《完美新世界》是延续了“完美世界”这个成熟IP的一款突破新作,不管是大世界自由玩法还是无锁定式动作体验,都在当下的MMO市场上颇具竞争力。也很庆幸能够在当下这个“MMO荒”时代里,看到这样的一款游戏,让小编充满了斗志就是了,非常期待完美新世界正式上线的那一天。
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